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九百零一章·“上不起课的养成游戏。”

九百零一章·“上不起课的养成游戏。” (第1/2页)

在苏明安接触了女孩之后,游戏正式开始了。
  
  ……
  
  【游戏提示:你是一名侦探兼考古学家,收藏了许多神秘的古董包括旧日之眼。你带着一个孩子进入了蒸汽飞艇时代。请在你与她的共同成长中,触发各类事件,帮她走出阴霾成为一个独立的人,并共同面对即将到来的战争。】
  
  ……
  
  游戏的绿色指引箭头出现在前方,指示苏明安回到家中。
  
  漫天的飘雪下,苏明安拉着女孩的手,一步一步往前走。
  
  晦暗不清的灯光落在女孩的手上,指腹满是坑坑洼洼的冻疮。苏明安在牵起她的手时,不像是牵起了一个女孩的柔软的手,像是触摸到了一块粗糙冰冷的石头。
  
  他低下头,正与女孩对视上。她紫色的瞳孔似乎有些暗沉,在盯着他时,她眼里隐约有晦涩不明的情绪闪过,但很快,她露出了笑容。
  
  “侦探大人。”她唤了一声。
  
  “嗯。”
  
  苏明安应了一声,走在愈下愈大的白雪中。街道已经步入沉暮,小贩的声音也已然消隐,齿轮构建的机车停在街边,早已熄了火,一切都很安静。
  
  “嚓嚓,嚓嚓。”踩雪声。
  
  静得只能听见他们二人踩雪前行的声音。
  
  唰啦啦,唰啦啦。
  
  白色的雪粒自耳边漂浮而过,苏明安的深棕色围脖随着寒风轻轻飘起,像在雪地里划过的一尾游鱼。他任由发丝在脑后的空气中飘扬,有时候,大衣飘起,女孩跟在他的身后,能闻到一种沁人的红酒香。
  
  这段雪路其实并不长,苏明安来时几分钟就到了。但女孩在随他回去时,却觉得这段路好像很长很长,他们也走了很久很久。
  
  雪白的救赎天使降临在了她身边,他们共行着雪白的天堂之路,像是抹除着她以前的所有苦痛,直到温暖氤氲的小屋。看见门牌的那一刻,女孩才晃过神来,原来她跟随的并不是天使,而是仍然处于人间的侦探。
  
  【侦探:进来吧。以后我来照顾你。】
  
  【女孩:(点头)……】
  
  ……
  
  “咔哒”一声,苏明安打开室内的灯,清脆一声,昏黄的灯光闪了几下,迅速暗掉。
  
  【侦探:看来得把灯修修。】
  
  【女孩:……】
  
  【侦探:你在……那边的沙发上坐着吧。】
  
  ……
  
  女孩侧过头,侦探大人的家有些不拘小节,与她想象的干净整洁的家不同。屋子里堆满了零碎的小物件、古董和泛黄的古书籍。室内非常拥挤,唯一能落脚的地方就是正前方的沙发。
  
  原来侦探大人的家境并不好,并不是她预想中的富人。那他宁愿付出39克尔,都要帮助她?
  
  【女孩:我帮您一起收拾吧。】
  
  【侦探:不了,你淋了雪。你就在沙发上坐着,我把壁炉打开。】
  
  ……
  
  苏明安研究了一下房内的壁炉。女孩安静地坐在沙发上,头发是湿润的,打了个喷嚏。
  
  苏明安找了一条毛巾给她,让她擦擦头发。
  
  【侦探:虽然你的名字会由你自己取,但我不能一直叫你“女孩”吧,你先想个小名吧,方便称呼。】
  
  【女孩:(沉思)……我没有多少文化,侦探大人,我想不出特别美的名字,还是您来取吧。】
  
  【侦探:取名这种事情还是交给你来做为好,名字不美也没关系,我们的名字并不是为了美而存在于这世上的。美只是附庸,你的自由意志才是意义。】
  
  【女孩:(眼前一亮)我明白了,您说的很有道理,侦探大人!】
  
  【女孩:(思考片刻)我在剧院外捡垃圾时,听到人们谈论——有一个特别顽强的女角色叫做“爱丽丝”,她在剧情中像一朵小花一样不甘屈服,奋力生长。我也想成为像她一样坚强的人,在我给自己正式取名前,您先叫我“爱丽丝”吧。】
  
  ……
  
  苏明安听到“叮咚”一声。
  
  【您的话语激发了女孩的“智慧”!女孩的智慧+1!】
  
  【游戏的正式内容——养成已开启!您可以通过给孩子安排日程,让孩子学习不同的课程,来培养孩子。(请注意,如果孩子对您的好感值过低,他/她有可能不会听从您的安排。)】
  
  【属性】、【讯息】、【日程安排】三个金色方框出现在了苏明安的左下角视野。
  
  ……
  
  苏明安看着这三个选项,先点开了【属性】,一行界面浮现在他眼前。
  
  ……
  
  【姓名:爱丽丝(年龄:12岁半)
  
  职业:无
  
  体质:2
  
  武力:2
  
  智慧:8
  
  情商:8
  
  善恶:10(善)
  
  信仰:0
  
  心情:70%(较为高兴)
  
  声望:0
  
  武艺:攻之道(0),御之道(0),疗之道(0),法之道(0)
  
  学习:琴艺(0),棋艺(0),书法(0),画技(0),舞蹈(0),烹饪(0),裁缝(0),医术(0),工学(0),算学(0),文学(0),礼仪(0),军事(0),马术(0),口才(0),神学(0),神秘学(0),考古学(0)
  
  技能:无
  
  综合评价:D
  
  好感度:50(较为信任)
  
  备注:似乎是随处可见的普通孤儿,不会任何技术与武技,看起来毫无特殊之处?】
  
  ……
  
  【游戏提示:在最终的战争到来前,您可以给孩子进行【日程安排】,不同课程的学习会提高孩子的不同属性,孩子的最终成就取决于他/她最后的综合属性。】
  
  【游戏提示:“体质”、“武力”、“智慧”、“情商”的四项基础属性,普通人的平均初始水平为5。您可以根据这个数值,判断您孩子的天赋。】
  
  【游戏提示:“善恶”代表孩子的善恶倾向,如果为正值即为善,如果为负值即为恶。善恶会大幅度影响孩子的性格与未来身份,也很可能从剧情层面影响您的安危。人类的欲望是无穷的,请对这个数值极其小心!】
  
  

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